Il numero 49 di Hamelin dedicato ai videogiochi, tra tempo del gioco, apprendimento e immaginari. Copia singola della rivista.
Categorie : Rivista Hamelin. Storie figure pedagogia
SKU : LET-RIV-045
Il numero 49 affronta il videogioco come linguaggio che intreccia narrazione, tempo e apprendimento. Matteo Gaspari apre e chiude con Datta e videogioco di realtà, il Gruppo Ippolita con Marta Palvarini discute la difesa del videogioco, Francesco Toniolo analizza tempo e gioco. Completano il numero i contributi di Karlessi, Dresseno, Hartmann e Ghetti, con copertina di Jesse Jacobs.
Chiarisce senza allarmismi cosa succede quando ragazze e ragazzi video-giocano per imparare o per passeggiare nei mondi ludici. Utile per impostare regole condivise in casa, in classe o in biblioteca.
Fa parte della serie Hamelin Storie figure pedagogia, ogni numero è tematico e autonomo. Verificare il numero 49 se serve proprio il monografico sui videogiochi; per altri temi scegliere un altro numero.
Viene inviata la copia singola del numero 49. Consegna in 4-7 giorni lavorativi in tutto il mondo, reso entro 30 giorni.
Sì, il numero 49 è completo sul tema videogiochi e non richiede i numeri precedenti.
Monografico sui videogiochi per capire tempo, apprendimento e narrazione
Voci di studiosi e autori per un confronto non solo tecnico
Copertina di Jesse Jacobs da conservare in collezione
Tema: Videogiochi
Numero: 49
Contenuti: Saggi di Gaspari, Gruppo Ippolita, Palvarini, Toniolo, Karlessi, Maurin, Dresseno, Hartmann, Ghetti
Copertina: Jesse Jacobs
Formato di vendita: Copia singola
Venditore: Lettura Riviste
Email: support@letturariviste.store
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